"I DON’T WANT TO SAY GOODBYE" ( Mystery Dungeon: Explorers of Sky | 2009) “Đừng nói lời Tạm Biệt” – I Don’t Want To Say Goodbye, bản nhạc trước hết, cũng là nhạc điệu êm ả tuyệt đẹp được truyền tải trong phiên bản Mystery Dungeon: Explorers of Sky ra mắt năm 2009
Mang âm hưởng của âm nhạc những thập niên 80, thứ midi khiến bạn muốn lắm những cảm xúc trẻ em, đó là Sunny Park, một nốt nhạc cứu cả một tựa game. Với một tựa game lâu đời như dòng game Pokémon , khó để bạn có thể than vãn ở phần gameplay hay hình ảnh, bởi từ rất lâu rồi nó luôn là một truyền thống đặc thù mặc dù đã lỗi thời theo năm tháng (tận 15 năm).
Nhưng với một bản nhạc, giá trị ban đầu luôn là một cột mốc quan trọng, những cảm xúc trước tiên cũng như những cung bậc mà bạn có với nó cũng trong lần trước tiên.
Bản nhạc ráo trọi tái hiện rất thành công không khí trường đấu đầy kịch tính nhưng không kém phần nãy lửa sôi động. Nó vừa nhẹ nhõm, vừa mang trong mình sự nờm nợp, sự sôi đồng và óng ánh màu sắc của một khu vườn thần tiên. Trong đó, chính phần đồ họa và âm thanh sẽ là phẩn ăn điểm mạnh nhất đối với bất kì game thủ nào khi chọn cho mình một tựa game, nhiều khi, nó còn gần như là cầu nối tinh thần giữa một tụa game với chính người chơi.
Vừa êm ả, lại vừa dập dồn phá cách trong tiếng gõ đầy tiết điệu như một sự phá cách độc đáo tạo nên 2 khuôn mặt xinh đẹp cho một bản nhạc nền bất hủ. "NATIONAL PARK" (HeartGold/SoulSilver | 2010) Không giống như sự lộng lẫy hay thấm chút long lanh như Goldenrod trên kia, “National Park” của HeartGold/SoulSilver lại mang trong mình thấm đẫm sự êm đềm toát lên vẻ tiên giới của một khu vườn địa đàn đẹp đẽ.
Ngoài ra, với âm điệu mang chút kí bí hỗn loạn khiến bất kì những ai từng thử qua nó - phiên bản Black hoặc White sẽ ghiền mãi cho mỗi cuộc giao tranh của mình mà thôi. "GOLDENROD CITY" (Gold/Silver | 2000) Goldenrod City, có thể, bạn đã nghe trước những phiên bản remix của bản nhạc ráo này trong HeartGold/SoulSilver (2010), tất nhiên cái gì mới, được biên tập và chỉnh sửa cũng mang nét hút hồn hơn.
Ngược lại những đánh giá trái chiều cũng như chất lượng “thấp cổ bé họng” so với những đàn anh trong series Pokémon, không ai có thể ngờ rằng sự thành công của nó lại một phần nhờ vào chút vớt vát của bản nhạc nền sôi động này.
Bạn vẫn còn nhớ hay đã quên chúng? Dù gì đi nữa, khi những âm điệu này vang lên, đó cũng là lúc bổi hổi nhớ lại những phút chốc của tuổi thơ mà thôi… 10. (Còn tiếp). 9. VeronicáZ. Nhưng với âm nhạc trong game, liệu có bao lăm bạn quên được những giai điệu tuyệt của dòng game hay không khi âm nhạc là loại hình nghệ thuật không có tuổi tác, những bản nhạc truyển cảm hứng cho từngbước chân trên chặn đường trôi dạt cao cả của bạn? Hãy cùng Game4V điểm qua 10 bản nhạc bất hủ hay nhất dòng game Pokémon từ những ngày đầu ra mắt cho đến nay.
8. Bản nhạc khiến bất kì game thủ nào lắng nghe cũng khó mà không rung cảm trước nhạc điệu của nó, một tí trân chuyên, đẹp mà buồn. Kéo lại cho những buồn chán, những khó chịu cũng như bực dọc của người chơi trên thường thức Battle Revolution, Sunny Park cho bạn một sự năng động, một nhựa sống để nối chuyến hành trình của mình một cách đầy máu nóng.
Bạn có một trái tim máu nóng bắt lấy thắng lợi, dập dồn và đầy mãnh lực? đó là thứ Team Plasma Battle truyền tải. "TEAM PLASMA BATTLE" ( Black/White | 2007) Cùng ra mắt trong năm 2007, tuy rằng không chịu chung với thất bại mất mặt của Battle Revolution phía trên, nhưng trong góc cạnh âm nhạc Black/White không để lỡ truyền thống đơn giản nhưng đầy thu hút của mình với Team Plasma Battle.
"SUNNY PARK" (Battle Revolution | 2007) Sunny Park, bản nhạc nền của phiên bản Battle Revolution đầy miệng thế trên Wii năm xưa. Game4V. Đó chính là lí do thị thành vàng xinh đẹp, lại được hiện hữu trong bản nhạc thân thuộc này, một tẹo gì đó quyên rũ, một chút gì đó cao sang chỉ trong chất lượng midi 8-bit cũ kỹ… 6.
Hiện hữu như một lời ru cho chính của nỗi buồn và hy vọng, đâu đó lại thoáng qua cảm giác u sầu nặng trĩu trong từng nốt nhạc… Ở một cái kết thúc cũng lắm đo đắn, kéo dây tơ lòng của người nghe/người chơi như tiến vào một cảm giác sâu thẳm mà ý thức của game luôn muốn tryền tải.
7. Com - Đối với một tựa game , luôn có 3 tiêu chí đánh giá tiêu chuẩn mối khi nó được ra đời, đó chính là “lối chơi” (gameplay), “nội dung”, và rốt cuộc chính là “ đồ họa và âm thanh ”.
Tất tạo nên một bạn ballad tót vời cho bất kì phòng nhảy đầm nào trên thế giới.
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét